产品设计

Gamma:先确认讲什么,再决定每张卡片怎么改

Gamma 是制作演示文稿、文档等视觉内容的工具。需要汇报工作或解释方案的人,可以从笔记开始生成初稿,再用对话和手动编辑整理成可交付的作品。

先给出你的方案与理由,再展开思路,检查是否遗漏了重要的取舍与验证。这些问题没有唯一答案。

01
产品思考中阶

设计整组修改的审阅流程

你负责一个演示稿编辑器的修改审阅界面。以下是教学设计任务,不是 Gamma 已有功能。

  1. 情境。 用户要求“精简第二页并调亮配色”,系统给出三项修改:删一段文字、替换标题、调整背景。用户只喜欢背景。这三项属于同一“修改批次”,即一次请求产生、必须共同接受或共同撤回的结果。
  2. 约束。 你不能改成逐项接受,也不能替用户自动接受;可以调整发起请求、比较结果和返回编辑时的界面与文案。
  3. 交付。 画出从发起请求到决定结果的流程,写出三处关键状态文案;提出两种帮助用户只保留背景的路径,并比较操作量与误解风险。设计一次五分钟观察任务,说明哪种行为能证明用户理解了整组决定。
查看思路
  1. 先让测试者复述“接受”会影响哪些对象,找出用户可能把选区误认为单项批准的位置。
  2. 分别考虑请求前拆小任务和结果后重新编辑,两种方案都要保留整组接受的约束。
  3. 用“只喜欢背景”的例子走流程,检查返回后用户能否辨认哪些修改已保留、哪些已撤回。
  4. 记录测试者是否在作决定前说清影响范围,以及为保留背景尝试了多少次。不要把点击更少直接当作理解更好。